2012-09-27から1日間の記事一覧
今回は何らかの処理を実装します。何らかの処理とは入力エラーチェックとかです。 あとメニューバーの更新とか。 それとデータ変更時の保存チェックとか。 変な値が入力できないように一応ひと通りチェックしました。 コンピュータの思考ルーチンはほぼラン…
今回は Change アイテム処理を実装します。 プレイ画面 Change アイテムを使用した例です。 修正ソースファイル Numer0n.h Numer0n.cpp main.h main.cpp enum ErrorID(ファイル読込みエラーコード) 棋譜データファイル読込み時の以下のエラーコードを追加…
今回は Shuffle アイテム処理を実装します。 プレイ画面 Shuffle アイテムを使用した例です。 修正ソースファイル Numer0n.h Numer0n.cpp main.h main.cpp enum ErrorID(ファイル読込みエラーコード) 棋譜データファイル読込み時の以下のエラーコードを追…