Mesoscopic Programming

タコさんプログラミング専門

2012-09-27から1日間の記事一覧

ヌメロン製作講座第28回(最終回?):何らかの処理

今回は何らかの処理を実装します。何らかの処理とは入力エラーチェックとかです。 あとメニューバーの更新とか。 それとデータ変更時の保存チェックとか。 変な値が入力できないように一応ひと通りチェックしました。 コンピュータの思考ルーチンはほぼラン…

ヌメロン製作講座第27回:Change アイテム処理

今回は Change アイテム処理を実装します。 プレイ画面 Change アイテムを使用した例です。 修正ソースファイル Numer0n.h Numer0n.cpp main.h main.cpp enum ErrorID(ファイル読込みエラーコード) 棋譜データファイル読込み時の以下のエラーコードを追加…

ヌメロン製作講座第26回:Shuffle アイテム処理

今回は Shuffle アイテム処理を実装します。 プレイ画面 Shuffle アイテムを使用した例です。 修正ソースファイル Numer0n.h Numer0n.cpp main.h main.cpp enum ErrorID(ファイル読込みエラーコード) 棋譜データファイル読込み時の以下のエラーコードを追…